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Creep Hunter

“Creep Hunter” foi um jogo desenvolvido para uma disciplina da faculdade, é um jogo que mistura card games, jogos táticos por turnos e roguelike. Utilizando uma temática inspirada nos filmes trash dos anos 80 e 90.

Estou dando continuidade nesse jogo para o meu TCC, que está em desenvolvimento e tem previsão de entrega para o primeiro semestre de 2022.  O jogo está sofrendo algumas alterações em relação a proposta original, para atender a mudança de público alvo e plataforma, que antes era mobile e agora é desktop.

Estou postando o andamento do jogo no meu linkedin e  terei uma versão alpha disponível no final do segundo semestre de 2021.

 
Gênero: Card Game / Estratégia por turnos / roguelike
Engine: Unity
Equipe: 1
Tempo: Previsão 1 ano 
Responsabilidades:
  • Game Design
  • Desenvolvimento Unity
  • Testes
  • Documentação de artigo ( para o TCC)

Detalhamento

O jogo ainda está em fase de produção de GDD, quando tiver uma versão alpha irei publicar o link para jogar aqui.
Além disso irei publicar os detalhes do desenvolvimento e as decisões de design tomadas durante o desenvolvimento ao final do projeto. 

Abaixo deixei disponível a apresentação e o mockup da versão original do projeto para a disciplina de "desenvolvimento multiplataforma" da faculdade. Lembrando que a versão que estou trabalhando agora está recebendo bastante polimento em relação a versão original. 
Apresentação
Mockup
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