top of page
PROJETOS CORPORATIVOS
Separei alguns projetos que participei do desenvolvimento, a propriedade intelectual desses projetos são das empresas responsáveis, por esse motivo não irei entrar em tantos detalhes.


Simulador de viagem interestadual
O jogador vai simular situações que um agente de viagem vive em seu dia a dia, tudo de forma lúdica, deixando o aprendizado mais fácil e divertido.
Gênero: Simulação
Engine: Unity
Equipe: 9
Tempo: 3 meses
Cliente: Senac/RS
Responsabilidades:
-
Criação de prova de conceito
-
Criação das mecânicas
-
Documentação
-
Animações de cenários e objetos
-
Incremento de elementos de suculência
-
Acompanhamento do desenvolvimento junto ao time


Simulador visual merchandising
O jogador vai atender os pacientes do seu turno, de acordo com suas necessidades e ao final do turno deve preencher o relatório de atendimento. Mas para isso ele deve ficar atento aos prontuários e ao atendimento humanizado.
Gênero: Simulação
Engine: Unity
Equipe: 12
Tempo: 6 meses
Cliente: Senac/RS
Responsabilidades:
-
Desenvolvimento
-
Gameplay
-
Design das situações de aprendizagem


Simulador de enfermagem
O jogador vai atender os pacientes do seu turno, de acordo com suas necessidades e ao final do turno deve preencher o relatório de atendimento. Mas para isso ele deve ficar atento aos prontuários e ao atendimento humanizado.
Gênero: Simulação
Engine: HTML
Equipe: 10
Tempo: 2 meses
Cliente: Senac/RS
Responsabilidades:
-
Sistema de recompensas e conquistas
-
Gameplay
-
Design das situações de aprendizagem


Ética em jogo
"Ética em jogo" o jogador vai viver situações éticas dentro do cotidiano dele no mundo do jogo, onde ele deve definir o que fazer e suas escolhas mudam o rumo da história.
​
Gênero: Simulação em terceira pessoa
Engine: Unity
Equipe: 6
Tempo: 5 meses
Cliente: Senac/RS
Responsabilidades:
-
Desenvolvimento
-
Gameplay
-
Design das situações de aprendizagem
-
Montagem do cenário