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PROJETOS CORPORATIVOS

Separei alguns projetos que participei do desenvolvimento, a propriedade intelectual desses projetos são das empresas responsáveis, por esse motivo não irei entrar em tantos detalhes.

Simulador de viagem interestadual

O jogador vai simular situações que um agente de viagem vive em seu dia a dia, tudo de forma lúdica, deixando o aprendizado mais fácil e divertido.
Gênero: Simulação
Engine: Unity
Equipe: 9
Tempo: 3 meses
Cliente: Senac/RS
Responsabilidades:
  • Criação de prova de conceito
  • Criação das mecânicas
  • Documentação 
  • Animações de cenários e objetos
  • Incremento de elementos de suculência
  • Acompanhamento do desenvolvimento junto ao time

Simulador visual merchandising

O jogador vai atender os pacientes do seu turno, de acordo com suas necessidades e ao final do turno deve preencher o relatório de atendimento. Mas para isso ele deve ficar atento aos prontuários e ao atendimento humanizado.
Gênero: Simulação
Engine: Unity
Equipe: 12
Tempo: 6 meses
Cliente: Senac/RS
Responsabilidades:
  • Desenvolvimento
  • Gameplay
  • Design das situações de aprendizagem

Simulador de enfermagem

O jogador vai atender os pacientes do seu turno, de acordo com suas necessidades e ao final do turno deve preencher o relatório de atendimento. Mas para isso ele deve ficar atento aos prontuários e ao atendimento humanizado.
Gênero: Simulação
Engine: HTML
Equipe: 10
Tempo: 2 meses
Cliente: Senac/RS
Responsabilidades:
  • Sistema de recompensas e conquistas
  • Gameplay
  • Design das situações de aprendizagem

Ética em jogo

"Ética em jogo" o jogador vai viver situações éticas dentro do cotidiano dele no mundo do jogo, onde ele deve definir o que fazer e suas escolhas mudam o rumo da história.
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Gênero: Simulação em terceira pessoa
Engine: Unity
Equipe: 6
Tempo: 5 meses
Cliente: Senac/RS
Responsabilidades:
  • Desenvolvimento
  • Gameplay
  • Design das situações de aprendizagem
  • Montagem do cenário