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PROJETOS PESSOAIS


A Princesa e o Martelo
“A Princesa e o Martelo”, jogo desenvolvido em uma game jam, com o tema "Torre" e que foi reformulado para SBGames 2021.
Um jogo de aventura, em plataforma 3D. O jogador controla Matilda, uma princesa que usando seu martelo quebra blocos para criar seu caminho e escapar da torre.
Gênero: Aventura / puzzle / plataforma
Engine: Unity
Equipe: 3
Tempo: 2 meses
Responsabilidades:
-
Desenvolvimento Unity
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Gameplay
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Level design
-
Balanceamento

Creep Hunter
“Creep Hunter” é um jogo que mistura elementos de RPG,
cardgame e estratégia por turnos. Utilizando uma temática inspirada nos filmes trash dos anos 80 e com uma jogabilidade atual, voltada para o público mobile.
Gênero: RPG / CardGame / Estratégia
Engine: A ser definida
Equipe: A ser definida
Tempo: em desenvolvimento
Responsabilidades:
-
Mapa mental
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Prototipação
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Mecânicas
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Balanceamento
*Projeto em fase de prototipação


Memories
“Memories”, jogo desenvolvido para a Global Game Jam 2021.
Um jogo de puzzle em primeira pessoa onde o jogador precisa resolver puzzles para lembrar de suas memórias e encontrar a saída. Um jogo sensível e casual.
Gênero: puzzle em primeira pessoa
Engine: Unity
Equipe: 3
Tempo: 5 dias
Responsabilidades:
-
Desenvolvimento Unity
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Gameplay
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Level design
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Iluminação
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Puzzles


Who killed my neighbor?
“Quem matou meu vizinho?” é uma jogo de ficção interativa onde o jogador precisa dividir sua vida entre os afazeres diários e solucionar um suposto assassinato.
Gênero: Narrativa interativa
Engine: Unity
Equipe: 2
Tempo: 4 semanas
Responsabilidades:
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Desenvolvimento
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Gameplay
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Modelagem e animação dos personagens e cenário
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Montagem e composição do cenário
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Narrativa